|

|

=interactieve voorstelling rond de bever...
De spelleider draait aan de draaischijf en zegt het resultaat
hardop, bijvoorbeeld: linkervoet op geel. Nu moeten de spelers dit
lichaamsdeel op een vrije cirkel in de betreffende kleur plaatsen. Hun
overige ledematen blijven op hun plaats staan. Zodra een ledemaat van
zijn plek komt als dat niet mag, of als een ander lichaamsdeel (zoals
een knie of een elleboog) het speelveld raakt, ligt de betreffende
speler uit het spel.
|
Bever
Een kind dat zich gedraagt als een bever,staat klaar om te
helpen,om op te ruimen,om een ander een plezier te doen. Het deelt
snoepjes en/of andere bezittingen met de anderen
|